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El cementerio de prototipos ¿juegos sin terminar? (parte 3)

Si no has visto la parte 02 de esta serie te invito a que lo veas, ya que sino no lograrás entender el mensaje completo que quiero transmitir aquí. El cementeri...

Por Danilo05 mar 2026
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El cementerio de prototipos ¿juegos sin terminar? (parte 2)

Si no has visto la parte 01 de esta serie te invito a que lo veas, ya que sino no lograrás entender el mensaje completo que quiero transmitir aquí. El cementeri...

Por Danilo05 mar 2026
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El cementerio de prototipos ¿juegos sin terminar? (parte 1)

El cementerio de los prototipos: ¿Por qué terminamos lo que empezamos? Tu disco duro es, probablemente, un cementerio. Está lleno de carpetas con nombres como P...

Por Danilo05 mar 2026
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¿Alguna vez no creyeron en ti? (parte 03)

Si no has visto la parte 02 de esta serie te invito a que lo veas, ya que sino no lograrás entender el mensaje completo que quiero transmitir aquí. ¿Alguna vez ...

Por Danilo26 feb 2026
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¿Alguna vez no creyeron en ti? (parte 02)

Si no has visto la parte 01 de esta serie te invito a que lo veas, ya que sino no lograrás entender el mensaje completo que quiero transmitir aquí. ¿Alguna vez ...

Por Danilo26 feb 2026
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¿Alguna vez no creyeron en ti? (parte 01)

Cuando nadie cree en tu visión: Cómo construir el círculo que te llevará al éxito Hace unos años, en San Rafael , comentar que quería vivir de los videojuegos e...

Por Danilo26 feb 2026
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Vivir de los videojuegos en 2026: ¿Oportunidad real o saturación del mercado?

Hace una década, el desafío era técnico: publicar un juego era una odisea reservada para unos pocos. Hoy, las herramientas son gratuitas y el conocimiento está ...

Por Danilo21 feb 2026
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Los errores que evitaría si tuviera que empezar de cero como Game Dev

Si pudiéramos viajar al pasado y hablar con las versiones de Hernán y Danilo que recién comenzaban su camino en el software, les daríamos un consejo clave: deje...

Por Danilo19 feb 2026
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Gestión de Crisis: ¿Qué hacer cuando tu estudio está al borde del abismo?

La industria de los videojuegos es, probablemente, una de las más crueles para el entusiasta. Podés tener una idea brillante, un arte impecable y mecánicas puli...

Por Danilo17 feb 2026
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Pixel Art para Programadores: Cómo hacer que tu juego se vea profesional sin saber dibujar

Si sos programador, conocs esta escena: pasaste horas escribiendo el cdigo perfecto para el movimiento de tu personaje. Las fsicas responden bien, el salto se s...

Por Danilo12 feb 2026
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Anatomía de un videojuego: Por qué tu prototipo de la Jam es solo el 10% del camino

El domingo pasado viviste la magia. En 48 horas, pasaste de una pantalla vaca a un personaje que salta, dispara o resuelve puzzles. Tu equipo aplaudi, los juece...

Por Danilo11 feb 2026
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La gran duda del 2026: ¿Unity o Godot? Cuál elegir para empezar tu carrera profesional

Es la pregunta que ms escuchamos en Gamanbit despus de cada Game Jam. Terminaste tu juego, sufriste con la herramienta y ahora te preguntas: Debera seguir con e...

Por Danilo09 feb 2026
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De Gamer a Dev: Por qué deberías "devolverle" algo a la industria que te hizo feliz

Muchos llegaron a la Global Game Jam el viernes pasado con una sola certeza: aman los...

Por Danilo05 feb 2026
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La resaca de la Game Jam: ¿Disolver el equipo, pulir el juego o subirlo a LinkedIn?

El domingo a la tarde se entregó el juego. Hubo aplausos, risas y fotos grupales. Per...

Por Danilo04 feb 2026
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La Global Game Jam terminó... ¿Y ahora qué? Tu camino de Jammer a Desarrollador empieza hoy

El fin de semana fue una locura. La adrenalina, el código hasta altas horas, la pizza...

Por Danilo02 feb 2026
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El kit de emergencia: Recursos gratuitos de Arte, Sonido y Código para sobrevivir a tu primera Game Jam

¡No reinventes la rueda! En una Game Jam, el tiempo es tu recurso más valioso. Si...

Por Danilo26 ene 2026
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El toque final: Cómo agregar "Jugo" (Game Juice) a tu juego y destacar en la Game Jam

Es domingo por la mañana. Pasaste la noche programando, tu equipo está a base de café...

Por Danilo26 ene 2026
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Guía de Supervivencia: Cómo diseñar tu primer juego para la Global Game Jam (y no morir en el intento)

¡Felicidades! Te has inscrito en tu primera Global Game Jam. Tienes 48 horas, un equipo...

Por Hernan26 ene 2026