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Danilo Giardina

Danilo Giardina

Dirección de Videojuegos · Producción · Estrategia

Sobre su enfoque

Danilo es director de videojuegos y fundador de Gamanbit.

En los últimos años se ha especializado en dirección, validación y comercialización de videojuegos, acompañando proyectos desde la idea inicial hasta su lanzamiento y análisis post-publicación. Su trabajo se centra en definir proyectos viables, reducir riesgos tempranos, coordinar producción y conectar diseño, programación y negocio para que los videojuegos lleguen efectivamente al mercado y puedan sostenerse en el tiempo.

Cómo aporta a los proyectos

En los proyectos de Gamanbit, Danilo aporta criterio de dirección y negocio orientado a:

  • definir alcance realista y objetivos claros desde etapas tempranas
  • reducir riesgos de producción y sobre-scope
  • validar ideas y prototipos antes de escalar
  • estructurar procesos de producción y trabajo en equipo
  • preparar el proyecto para publicación y mercado
  • acompañar decisiones de marketing, ventas y posicionamiento
  • Este rol actúa como puente entre el desarrollo y el mercado, asegurando que el proyecto tenga sentido técnico, productivo y comercial.

Experiencia relevante

2020 – Presente

CEO & Founder

Gamanbit

Dirección integral de proyectos de videojuegos. Responsable de: ideación de proyectos viables y definición de scope, validación temprana de prototipos, planificación de producción y coordinación de equipos, definición de estrategias de lanzamiento, marketing, ventas y análisis de métricas, toma de decisiones post-publicación.

Colaboración

Director de proyecto

Voodoo

Proyecto casual / publicación internacional. Participación en el desarrollo de videojuegos casuales para Voodoo, uno de los publishers líderes en el mercado mobile. Responsabilidades enfocadas en: adaptación de proyectos a estándares de mercado casual, criterios de retención, monetización y escalabilidad, alineación entre producción, métricas y objetivos comerciales. Este hito valida experiencia directa en mercado real, publicación y exigencias comerciales.

2021 – 2022

Director de proyecto

Truco Stars

Gestión de proyecto y participación técnica: planificación y gestión de tareas, coordinación de equipo, supervisión de calidad y participación en desarrollo multijugador.

2021

Director de proyecto

Exonium Lab SAS

Coordinación de equipos (+15 personas), planificación y seguimiento de entregas, organización de procesos de trabajo e intervención técnica cuando fue necesario.

Áreas de especialidad

Dirección de videojuegosProducción y gestión de proyectosIdeación y validación de videojuegosEstrategia de lanzamientoMarketing y ventas orientadas a videojuegosPublicación, métricas y toma de decisiones post-lanzamiento

Rol dentro del estudio

Responsable de la dirección de videojuegos en Gamanbit, incluyendo: ideación, producción, validación, estrategia de lanzamiento y comercialización. Danilo acompaña el rumbo completo del proyecto, desde la idea hasta su llegada al mercado.

Este perfil forma parte del equipo profesional de Gamanbit y acompaña los distintos servicios y proyectos del estudio.

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